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Investigadores de Kyushu University desarrollan un sistema de realidad virtual sin casco

La propuesta integra ópticas y una silla giratoria para ofrecer una experiencia inmersiva liberada de hardware facial

Investigadores de la Universidad de Kyushu han logrado un avance significativo en el campo de la realidad virtual (RV) con la creación de un sistema que no requiere que el usuario lleve un casco. Este enfoque innovador sitúa el hardware óptico frente al usuario, integrado en una silla giratoria, para proyectar una imagen estereoscópica que parece flotar en el aire.

El sistema busca solucionar el desafío del peso y la incomodidad inherentes a los cascos de RV existentes. En lugar de colocar pantallas y lentes directamente frente a los ojos, el prototipo emplea una tecnología de óptica de imagen aérea. Esta configuración utiliza una pantalla de alto brillo posicionada tras el plano focal de una lente acromática convexa, que forma una imagen real. Posteriormente, un elemento óptico retrorreflectante pliega la imagen hacia el usuario, generando una escena virtual que se percibe a una distancia considerable de la pantalla física. El recorrido óptico resultante replica funcionalmente el de un casco convencional, pero sin la necesidad de montar los componentes en la cabeza del usuario.

Para facilitar la exploración de entornos virtuales en 360 grados, el conjunto óptico completo está montado sobre una silla giratoria. Un giroscopio integrado en una tableta, también fijada a la silla, rastrea la rotación del asiento, permitiendo que la escena virtual se actualice en tiempo real. Así, el usuario gira la silla con su cuerpo para interactuar con el entorno virtual, en lugar de mover la cabeza. Este sistema fue reportado por Hackster.io.

Aunque el campo de visión (FOV) está intrínsecamente limitado por el tamaño del elemento óptico retrorreflectante, los investigadores han diseñado una estrategia para su expansión. Mediante la incorporación de espejos planos alrededor del elemento (superior, inferior y laterales), se estima que el área de visualización efectiva podría multiplicarse hasta por seis. A pesar de que el prototipo aún se encuentra lejos de reemplazar los cascos de RV comerciales, la investigación de Kyushu University demuestra una alternativa viable para el desarrollo de pantallas inmersivas, ofreciendo una perspectiva diferente para abordar la incomodidad asociada al hardware de realidad virtual.

Fuente original: Hackster.io

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